©copyright 2025
Soy un apasionado programador especializado en el desarrollo web del lado del servidor. Siempre busco destacarme esforzándome y siendo autodidacta en el estudio de nuevas y de las tecnologías que ya manejo. Además, poseo una gran adaptabilidad al cambio, trabajo de forma eficaz en equipo, soy proactivo y busco siempre dar la mejor calidad en la entrega de mis productos y trabajos realizados. Mi objetivo es seguir creciendo profesionalmente y contribuir de manera significativa a este mundo del software.
Nombre: Ivan Mateus Nunes Araujo
Experiencia:6 meses
Github:
Edad:21 años
Dirección: Amazonas-Leticia
70%
50%
40%
60%
Cuento también con conocimiento y experiencia desarrollando proyectos tanto con el framework Laravel y Django manejando conceptos basicos e intermedios.
En curso
Actualmente me encuentro estudiando en la Universidad Nacional de Colombia Sede Amazonía con enfoque territorial.
Finalizado en la fecha 2025
Se desarrolló un curso con una duración total de 35 horas académicas, enfocado en el desarrollo de aplicaciones móviles utilizando Flutter, a través de la plataforma TecyLab.
Se desarrolló un curso de análisis de datos nivel explorador con El Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones y la Corporación Unificada Nacional de Educación Superior CUN
Finalizado en la fecha 2024
Curso desarrollado dentro de la plataforma de aprendizaje Alura Latam en colaboración con Oracle.
Cursado en el Centro Para la Biodiversidad y el Turismo del Amazonas SENA
Finalizado en la fecha 2022
Finalicé un curso complementario orientado al manejo de los principales programas del paquete Office, específicamente Word y Excel, además de una introducción al uso de Internet. Esta formación fue impartida en el Centro para la Biodiversidad y el Turismo del Amazonas SENA.
Finalicé un curso complementario sobre el manejo del programa Excel, abordando temas de nivel intermedio, impartido en el Centro para la Biodiversidad y el Turismo del Amazonas SENA.
Finalicé un curso complementario sobre el manejo del programa Excel, abordando temas de nivel básico, impartido en el Centro para la Biodiversidad y el Turismo del Amazonas SENA.
Finalizado en la fecha 2021
Finalicé un curso corto con una duración de seis meses, realizado en modalidad virtual, operado por la UTP (Universidad Tecnológica de Pereira).
Termine mi bachilller sin ningún año perdido
Finalice un complementario de inglés basico en el Centro Para la Biodiversidad y el Turismo del Amazonas SENA
Por consecuencia de la pandemia se decide dar por finalizado el programa mencionado anteriormente. Allí realice cursos basicos de inglés "Youth 1" a "Youth 7"
Este proyecto consiste en una propuesta de desarrollo de una plataforma web inspirada en Booking, orientada a la ciudad de Leticia-Amazonas, con el propósito de impulsar el turismo y el acceso a servicios. La plataforma permitirá a usuarios generales y empresarios explorar y publicar ofertas de hospedaje (hoteles y hostales), así como otros servicios disponibles en la ciudad. Se espera que numerosos negocios en Leticia, Amazonas, experimenten un crecimiento en sus estrategias de divulgación digital siendo esta propuesta la primera opción disponible. Con este fin, se planea ofrecer la mayor variedad posible de servicios dentro de la plataforma para alcanzar dicho objetivo.
Este proyecto fue desarrollado dentro del semillero universitario denominado ForGames, en el cual nos organizamos en grupos para asumir distintas tareas necesarias para la creación del juego. En mi caso, formé parte del grupo técnico, encargado del área de programación. El juego está basado en un sistema de preguntas relacionadas con los contenidos abordados en la asignatura Contexto Amazónico. El participante que logre responder correctamente la mayor cantidad de preguntas resulta ganador. Al iniciar la partida, cada jugador puede asignarse un nombre y elegir un ícono que lo represente. El desarrollo de la partida es controlado por un moderador, quien debe autenticarse previamente mediante un código. Este moderador tiene la capacidad de iniciar y pausar el juego, mostrar la respuesta correcta de cada pregunta, visualizar cuántos jugadores han respondido y, una vez todos hayan contestado, avanzar a la siguiente pregunta. Desde la perspectiva del jugador, una vez el moderador inicia la partida, se muestra la primera pregunta junto con cuatro opciones de respuesta, de las cuales solo una es correcta. Cada pregunta cuenta con un tiempo límite para ser respondida y el juego continúa hasta llegar a la última pregunta. El sistema está programado para funcionar de manera offline y cuenta con un mecanismo de guardado de las respuestas de los jugadores, con el fin de prevenir la pérdida de información en caso de errores o imprevistos durante la ejecución del programa.
Taski es una aplicación móvil diseñada para la gestión eficiente de tareas diarias. Con una interfaz intuitiva y fácil de usar, Taski permite a los usuarios crear, organizar y priorizar sus tareas de manera efectiva. La aplicación ofrece funcionalidades como recordatorios y categorización de tareas , ayudando a los usuarios a mantenerse organizados y productivos en su vida diaria.
Programa de escritorio diseñado para la gestión de las entradas y salidas de los huespedes en un hotel. El programa te brinda distintas herramientas como por ejemplo: registro de huespedes en una habitación,cálculo estimado desde el día que entró hasta la fecha de salida según el valor de hospedaje, registro de pago de los huespedes, manipulación de los estados de las habitaciones, historial de registro de los huespedes ingresados en el hotel, notificación por via correo electronico cada que un huesped se registra o termina su estadía en el hotel. El programa aún está en desarrollo y lo que se busca es una alternativa que beneficie el gestionamiento de los huespedes y sus pagos, además que el programa no requiere de internet (solo para las notificaciones) y tampoco consume muchos recursos.
Juego diseñado para aprender a como clasificar la basura al momento de querer botarla. Te surmergirás a través de distintos tipos de basuras (latas, envoltorios de comida, suciedad, etc...) y tendrás que clasificar en que bote de basura debes botar con un tiempo limitado (debes elegir y no equivocarte en un lapso de 10 seg). Al final, tendrás un puntaje y consejos de como debes de clasificar la basura.
Completa la frase es un minijuego que trata de completar oraciones usando conocimientos del medio ambiente. Al final, se recopila el puntaje total según las respuestas correctas
Este proyecto fue desarrollado durante mi etapa de prácticas profesionales junto a un grupo de desarrolladores, en el cual desempeñé el rol de líder del equipo y desarrollador backend. La plataforma creada tuvo como objetivo principal la gestión de las calificaciones de los estudiantes del colegio. A través de un sistema de usuarios, los docentes podían acceder a la plataforma para registrar y consultar las notas de sus estudiantes, así como editarlas cuando fuese necesario. Para realizar modificaciones, el docente debía solicitar un permiso especial a los administradores, funcionalidad que estaba integrada dentro de la plataforma. El desarrollo del sistema se realizó teniendo en cuenta la implementación de tres roles principales: docente, estudiante y administrador. El rol de docente contaba con la capacidad de registrar y editar calificaciones; el estudiante únicamente podía consultar sus notas, además de descargar su boletín académico y un certificado de estudios. Por su parte, el administrador tenía acceso a múltiples funciones relacionadas con la gestión de la plataforma, tales como la edición de los períodos académicos, la supervisión de las acciones realizadas por los docentes, la recepción de notificaciones del sistema y la aprobación o rechazo de las solicitudes de modificación de notas. La plataforma fue presentada al rector de la institución y obtuvo su aprobación. Sin embargo, debido a la falta de recursos para su mantenimiento, el proyecto tuvo que ser suspendido. Si deseas conocer más sobre las funcionalidades y ver el resultado final del proyecto, te invito a revisar el video que se presenta a continuación.
Una pagina creada por mi en donde se extrae información a través de la API Pokeapi para brindarte la mayor cantidad de información de los miles de pokemones que hay dentro de la serie. Aquí encontrarás tales información como fotos, descripción de cada pokemon, sus habitads, habilidades, evoluciones, etc...¡Adentrate y averigua las funcionalidades que trae esta pokedex!.
Proyecto realizado para el curso ONE (Oracle Next Education), en este proyecto lo que hice fue una página en donde lo que digites se puede encriptar en texto no entendible, para luego poder desencriptarlo y entenderlo.
Una pagina donde se simula de manera sencilla el proceso de envío de email's.
Un carrito de compras sencillo donde se puede seleccionar y guardar productos para su posterior compra.
Aquí podrás calcular con anticipación cuanto gastarías en un viaje en vehículo, teniendo en cuenta distintas informaciones como los kilometros que recorrerás,la cantidad de combustible por kilometro que contiene tu vehiculo,etc...
Adivina el número es un juego sencillo donde tendrás que adivinar el número en un determinado numero de intentos; sí se acaban los intentos, pierdes, de lo contrario sí adivinas el numero antes que se te acaben, habrás ganado.